home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
ECTS 1998 Ubi Soft Enter…inment Press Kit (Europe)
/
ECTS 1998 Ubi Soft Entertainment Press Kit (Europe).bin
/
text
/
CORPO.cst
/
00003_Field_CORPI.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-08-18
|
6KB
|
180 lines
UBI SOFT ENTERTAINMENT
Una strategia, dei risultati
Un gruppo internazionale
Produttore, sviluppatore e distributore
di software di giochi interattivi, Ubi Soft
ha 1.050 collaboratori in 13 paesi. I
suoi prodotti sono distribuiti in 47 paesi
in tutto e il 61% del fatturato è realizzato
fuori dalla Francia. Creato nel 1986, il
gruppo fa ora parte dei primi produttori
mondiali di software.
Strategie vincenti
Un portafoglio di marchi: personaggi
ed universi affascinanti,
prodotti in pi├╣ formati
Ubi Soft sviluppa prodotti originali,
suddivisi in 3 linee editoriali: il gioco, i
programmi educativi e culturali, i
prodotti per bambini.
Il gruppo si appoggia su licenze note,
come Playmobil®, o crea concetti ludici
che possono essere sviluppati,
arricchiti, variati, e possono quindi
evolvere nel tempo. È il caso, per
esempio, delle serie Rayman, F1
Racing Simulation, La Famiglia
Cosmic, Tim 7 o POD.
Un'importante capacità di produzione a
livello internazionale
e una grande padronanza tecnologica
Delle équipe di specialisti
L'associazione tra il know-how
tecnologico, l'esperienza nel
game-design e la creatività delle
équipe consente al gruppo di proporre
software innovativi.
Gli sceneggiatori, illustratori, creatori di
modelli, animatori, Game designers ed
ingegneri lavorano tenendo
costantemente conto della qualità.
Mettono in comune la loro creatività, il
loro rigore, la loro audacia, il loro
humour o il loro senso della poesia per
proporre al pubblico il piacere, lo
stupore e l'emozione ricercati.
Una struttura produttiva integrata ed
internazionale
Ubi Soft dispone di una delle pi├╣
importanti strutture di produzione
integrata, con oltre 800 collaboratori
nel mondo che lavorano sulla
progettazione e produzione dei
software del futuro. Il gruppo si orienta
verso la creazione di progetti locali, che
usufruiscono quindi della diversità di
cultura di Ubi Soft e sono ancora pi├╣
adatti alle aspettative dei pubblici di
ogni continente.
La sfida dell'alta tecnologia
Ubi Soft utilizza sistematicamente le
nuove capacità tecniche del personal
computer per ottenere i prodotti di
migliore qualità. I suoi prodotti sono
tutti estremamente innovativi, sia a
livello delle idee che dell'elaborazione
delle immagini o della fluidità dei
movimenti... Il gruppo crea partnership
con i grandi operatori del settore e sta
già lavorando sulla nuova console
Dreamcast® di Sega®.
Grazie a questa padronanza
tecnologica Ubi Soft pu├▓
continuamente aumentare il suo livello
di esigenza e progredire
nell'ottimizzazione della grafica e del
game-design.
Un'ampia rete di diffusione per una
penetrazione crescente
in tutti i mercati
Ubi Soft continua la sua logica di
insediamento diretto in tutti i grandi
mercati. Grazie alla sua conoscenza
dei vari mercati geografici e al suo
know-how in fatto di localizzazione,
marketing e distribuzione, che si
rinforzano anno dopo anno, Ubi Soft
diffonde anche i prodotti di una
cinquantina di altre software house,
come LucasArtsΓäó, Europress, 3DO o
Blizzard.
Ubi Soft, creatore dei contenuti del
futuro
Grazie alla reattività e flessibilità della
sua organizzazione, Ubi Soft riesce a
posizionarsi su segmenti di mercato
emergenti ed usufruisce di nuove
prospettive di espansione:
o Internet: gli ultimi software prodotti da
Ubi Soft usufruiscono di prolungamenti
on-line. Le possibilità multiplayer sono
presenti anche nelle future creazioni.
o DVD-Video: Ubi Soft lancia un
catalogo di titoli su DVD-Video nel
prossimo autunno
o Forte delle sue competenze nella
modellizzazione ed animazione 3D di
qualità broadcast, Ubi Soft sviluppa
attivamente i suoi progetti di sequenze
animate.
o Set-top boxes ed altre applicazioni
interattive: Ubi Soft studia tutte le
possibilità offerte dal mercato
dell'interattività.
Buoni risultati
Fatturato 1997/98: 632.000.000 FF.
In aumento dell'83,1%.
Risultato 1997/98: 29.100.000 FF,
pari a + 83,7% rispetto al 1996/97.
Sul Secondo Mercato della Borsa di
Parigi, da luglio 1996:
Capitalizzazione di Borsa: 1.844.000 FF
al 24.7.98.
Quotazione delle azioni (SICOVAM
5447) al 24 luglio 1998: 829 FF (250 FF
al 1 luglio 1996).
Best-seller:
POD, prima gara automobilistica 3D in
tempo reale multiplayer su Internet:
oltre 3 milioni da febbraio 1997
RAYMAN: oltre 2.500.000 da dicembre
1995
F1 Racing Simulation, considerata -
secondo la stampa internazionale - la
migliore simulazione di Formula 1 sul
mercato, alla sua uscita nell'autunno
del 1997: 300.000 da novembre 1997
F1 Pole Position 64, unico gioco di
Formula 1 disponibile su Nintendo® 64 :
400.000 da ottobre 1997.
Una logica di crescita per il futuro
Posizionato su un mercato molto
dinamico, che dovrebbe avere un tasso di
crescita del 30-40% all'anno nel
prossimo decennio, Ubi Soft si
prefigge di raggiungere il Top 20 dei
produttori di software mondiali
nell'anno 2000 e di superare un
miliardo di fatturato. A questo scopo, il
gruppo conferma le scelte strategiche
di creazione di marchi,
d'internazionalizzazione e di sviluppo
delle strutture di produzione e
diffusione poste in atto da parecchi
anni.
L'ambizione di Ubi Soft: creare concetti
ludici, attraenti ed eccitanti, dare nuove
sensazioni, impressionare per la
qualità, il realismo o la fantasia dei
titoli...